Visszatámadás - Átmenetek
A taktikai játék elsődleges célja a labdavesztést követő azonnali visszatámadás beidegzése, emellett a labdabirtoklás és a játékspecifikus állóképesség fejlesztése.
A játékban előtérbe kerül a kombinatív és az egyéni játék minőségének javítása is.
Videó
Szervezés
Bójákból egy az adott korosztálynak és a játékosok képességeinek megfelelő pálya kerül kialakításra.
Az alap és oldalvonalakra két normál méretű kaput és két kiskaput kell elhelyezni az ábrán látható módon.
A két kapus a kapukban helyezkedik el, amennyiben rendelkezésre áll egy harmadik kapus, ő 'Joker' játékosként szerepeltethető, úgy mint alapesetben egy mezőnyjátékos.
Két egyenlő létszámú csapat játszik egymás ellen, akik eltérő színekkel vannak megkülönböztetve.
A tartalék labdák a kapukban vannak, ezáltal a kapusok indítják újra a játékot gól esetén, illetve amennyiben a labda elhagyja a játékteret.
Leírás és Grafika
A játék alapvető célja a labdabirtoklás fenntartásának fejlesztése, illetve a labdavesztést követő feladatok helyes beidegzése.
Az egyik csapat labdát birtokol a Joker játékos és a labdabirtoklásnál faljátékos szerepét betöltő kapusok segítségével, a védekező csapat pedig megpróbál labdát és ezt követően gólt szerezni valamelyik kapura a 4 lehetőség közül. Természetesen a normál kapukban a két kapus feladata a lövések hárítása, illetve a gólszerzés megakadályozása.
A labdabirtokló csapat a labdavesztést követően azonnal reagál, visszatámad, nyomást helyez az ellenfélre, hogy megakadályozza a gól elérését, illetve, hogy minél előbb visszaszerezze a labdát.
Amennyiben a védők gólt szereznek, a szerepek cserélődnek, tehát ők kezdhetik el a labdabirtoklást.
Ha a támadók labdavisszaszerzésre irányuló törekvése hatékony (szerelnek, a labda elhagyja a játékteret, a védekező csapatnak nem sikerül a gólszerzés), ők folytathatják a játékot.
Variációk